Bienvenue à Londres



 
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Au cœur de la nuit, la brume s’installe doucement dans la capitale anglaise, englobant le pont de Blackfriars, si bien que la température semblerait presque avoir chuté. Les passants frissonnent, pressent le pas pour vite rentrer chez eux, craignent qu’une énième averse ne se déverse sur Londres, qui n’est pas forcément réputée pour son beau temps hivernal. Et dans l’obscurité, seules deux silhouettes semblent se mouvoir avec calme, sérénité, profitant d’une journée de plus que cette Terre peut leur apporter. Ils semblent à la fois si jeunes, et pourtant si âgés dans les traits de leurs visages. Peu savent que bien des fois, Tessa Gray et James Carstairs ont frôlé la mort, au cours des deux derniers siècles. › suite
Chaque année, décembre est synonyme de fête à Londres, et ce avant même les fêtes de fin d'années. Au début du mois, une nouvelle célébration a vu le jour depuis 2007, celle de la fin de la Guerre Obscure, du jour où l'Enclave alliée aux créatures obscures a connu de nombreuses pertes, sauvés par le courage de quelques adolescents qui ont vaincu Jonathan "Sebastien" Morgenstern. Chaque année, une race (exceptée celle des Faeries, pour des raisons évidentes) accueille toutes les autres pour des festivités méritées. Et cette année, c'est le clan des vampires de Londres, dirigé d'une main de fer par Cassandre Stonem, aussi belle qu'impitoyable, qui accueille loups, néphilims, sorciers et quelques rares terrestres chanceux qui croient assister à une simple soirée, à faire la fête lors de leur bal masqué.

03/10 - création du projet.
20/10 - ouverture du forum de pré-ouverture.
13/11 - ouverture du forum pour les prévenus
16/11 - ouverture officielle du forum
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→ Premières leçons

SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) 1476881071-3ty7mgwhII. Le règlement...
Sam 26 Nov - 15:28
James Carstairs Voir le dernier message

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SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) 1476881071-3ty7mgwhEVENT #1 ⊰ Le ba...
Sam 12 Nov - 12:17
James Carstairs Voir le dernier message

→ Last stop, London

SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) 1476881071-3ty7mgwh → Les Membres e...
Sam 29 Oct - 11:21
James Carstairs Voir le dernier message

→ Voyageurs de la périphérie.

avatar → Demandes de p...
Sam 17 Juin - 21:26
Sheol  Voir le dernier message
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→ The sought.

SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) AdVXnr0(M/LIBRE) AU CHO...
Sam 10 Déc - 21:17
Hope S. Branwell Voir le dernier message

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SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) UR2hzRyTitre + Anaïs C....
Mer 15 Fév - 23:10
Anaïs C. Branwell Voir le dernier message

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SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) 497624amebalI know you, no ?...
Ven 13 Jan - 23:39
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→ La City

SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) AdVXnr0Le royaume de la...
Sam 14 Jan - 0:00
Hope S. Branwell Voir le dernier message

→ Westminster

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Dim 27 Nov - 19:17
Aedan V. McGregor Voir le dernier message

→ Camden Town

SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) AdVXnr0Une belle ordure...
Dim 20 Nov - 19:20
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→ Greenwich

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avatarDon't touch her ...
Sam 14 Jan - 11:04
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SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) YybtHrKNightwing
Dim 20 Nov - 16:57
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Sam 26 Nov - 21:47
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SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) Hgj1Téléphone d'Ewin...
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→ Le Flood

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SHADOWHUNTERS - City of Mist (The Mortal Instruments RPG) AdVXnr0CINDY ▲ U.C
Mar 3 Jan - 23:42
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Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 78 le Jeu 29 Juin - 14:32
Le forum est l'entière propriété de ses administratrices, Dreamy (Mayline), Chikita (Samuel), Beecky (Hope) & Soeurs d'armes (Svea). Le graphisme de la première version a été réalisé par soeurs d'armes. Un immense merci à Cheap Thrills (Cassandre) pour son aide sur les différents codages du forum: PA, et tous les modèles et fiches de présentations. Barre de navigation par Coatlicue (Ava)
QEEL par A-Lice (Never-Utopia)
Les Créatures Obscures sont des créatures qui ne sont qu’en partie démons. Les Loups-Garous, les Vampires, les Sorciers et les Faeries sont des Créatures Obscures. Durant des siècles, les Créatures Obscures et les Nephilims ont vécu dans un état proche de la guerre. Les sorciers étaient utiles aux Chasseurs d'Ombres avec leurs enchantements et leurs sorts de guérison, et les Cours des fées étaient trop âgées et puissantes pour être croisées. Mais les vampires et les loup-garous étaient souvent chassés, et les Chasseurs d'Ombres étaient chassés en retour. Au cours des vingt dernières années, l'Enclave édita une série de documents appelés les Accords. Tels des traités de paix, les Accords mirent fin à la guerre entre les Créatures Obscures et les Nephilims. Celles-ci furent alors autorisées à vivre suivant la Loi de l'Enclave, et en retour, les Chasseurs d'Ombres acceptèrent de leur offrir une protection à la fois contre les démons et les autres Créatures Obscures. Aujourd'hui, les Accords sont toujours en place sauf en ce qui concerne le Petit Peuple et les êtres possédant du sang Faérie avec qui les relations sont extrêmement tendues.
Certains vous dirons que ce sont des chasseurs d'ombres comme tous les autres, enfants de Raziel, défenseurs des humains contre démons et créatures dangereuses. D'autres, ne verront que par la génétique, meurtris par une guerre qui leur a bien trop retiré. Voici les enfants nés d'un parent chasseur d'ombre, et d'un autre faerie. Cette union donne systématiquement naissance à un néphilim, le gêne angélique prenant le dessus. Hélas, la guerre obscure menée par Jonathan Morgenstern en 2007 et l'alliance du Petit Peuple et de la Reine Seelie pour aider à la destruction des chasseurs d'ombres fit naître une peur généralisée de l'Enclave envers tout ce qui a trait au sang faerie, qu'ils considérèrent comme traitres ... Y compris les leurs. Malgré le désaccord de nombreux chasseurs d'ombres, la majorité vota, forçant les chasseurs d'ombres nés à moitié fey à tenir leurs distances avec Idris. Certains furent exilés dans des lieux retirés de leur famille, d'autres, surveillés dans leurs instituts constamment. Et si certains espèrent pouvoir prouver leur fidélité à la quête de Raziel, d'autres, déçus et trahis, rêvent de leur revanche contre ceux qui les ont rejetés.
Les Chasseurs d'Ombres aussi connu sous le nom de Nephilim, sont une race d'humain nés avec du sang angélique dans leurs veines. Ce sont des guerriers nommés par l'ange Raziel qui ont pour mission de protéger les Terrestres contre les démons. Malgré la présence de sang d'ange dans leur corps, les Nephilim sont mortels et donc sujet à la vieillesse et la mort. Toutefois, leur sang angélique leur confère des capacités spéciales qui leur permettent de réaliser des exploits surhumains grâce à l'application de runes angéliques.
Les Terrestres sont des êtres humains ordinaires qui sont inconscients de l’existence des Chasseurs d'Ombres, des Créatures Obscures ou du Monde Obscur en général. Ceux-ci peuvent être infectés par des maladies démoniaques, telles que la lycanthropie ou le vampirisme : il faut pour cela qu'ils soient mordus dans le premier cas, et mordus, vidés de leur sang ainsi que nourris par du sang vampirique dans le deuxième cas. Ils peuvent également devenir des Damnés s'ils sont marqués par des runes. Les enfants Terrestres peuvent être transformés en Nephilims si ils boivent à la Coupe, sachant qu'elle est plus efficace sur les jeunes gens. Quand les Nephilims ont un enfant avec un Terrestre, l'enfant sera obligatoirement un Chasseur d'Ombres puisque leur sang angélique prend obligatoirement le dessus. Parfois, les démons prennent la forme d'un Terrestre, séduisent une Terrestre qui tombera ensuite enceinte d'un enfant Sorcier. Certains d'entres eux possèdent ce que l'on nomme la seconde vue, ils sont alors capables de percevoir le monde Obscur et sont généralement considérés comme fous par leur entourage.